vray渲染设置面板在哪_vray渲染设置 简讯
你们好,最近小活发现有诸多的小伙伴们对于vray渲染设置面板在哪,vray渲染设置这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。
1、首先,我们为场景设置好vray光照后,需要设置vray渲染的参数,按【F10】打开vray渲染编辑器,在【公共】栏中寻找指定的渲染器v-ray adv 2 40.03。
2、其次,设置好渲染器后,设置一步。3D设置了测试渲染和正式渲染,正式渲染的参数高于测试渲染。
【资料图】
3、在vray-Global switches下,灯光选择[captured and chicked off],而在测试渲染下,覆盖mel处于选中状态:在正式渲染下,覆盖mel处于未选中状态:
4、在测试V-v-ray:图像采样器(抗锯齿)下,选择Fixed进行测试渲染,选择Adaptive DMC进行正式渲染。区分正式渲染和测试渲染的原因是,
5、只是方便我们生产过程中的电脑计算。如下图所示,测试渲染和正式渲染的区别:
6、Under indirect lighting, just check [ON]-multiplier with the following picture settings under V-ray: indirect lighting.
7、此时【on】无论是测试渲染还是正式渲染都是一样的。坐着的时候,
8、v-ray:DMC。 The sample adaptation under formal rendering is 0.85; Noise threshold is 0.001; Test rendering is set to 0.97; 0.01
9、在“V-Ray: Light Cacle”下,应该设置[Quick Subdive]渲染灯光的细分值。分数越高,渲染图像的细分越细,我们可以在测试渲染案例中设置500。
10、正式渲染的时候,只需要要求这个哨子的1000-1200个样品就可以了,不需要太高。如果太高,有些台式电脑就带不上来了。
11、最后,渲染元素下的这个设置是最终的渲染设置。通常我们渲染出来的图片都不是特别完美,所以我们要对图片进行设置和渲染,一个是颜色通道,一个是正片。
12、可以使用正式渲染。
以上就是vray渲染设置这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。